Prinsip Antar Muka Menurut IBM`s
IBM’s dengan “Design Principels for Tomorrow”
1. Kesederhanaan : tidak mengabaikan usability demi fungsionalitas tertentu
2. Support : pengguna tetap terkendali melalui panduan proaktif
3. Familiarity : bangun pemahaman pengguna
4. Obviousness: buat objek fungsinya dapat terlihat dan intuitif
5. Encouragement : buat aksi dapat diperkirakan hasilnya dan dapat dibatalkan
6. Satisfaction : berikan pencapaian progress
7. Accessibility : buat semua object dapat di akses setiap saat
8. Safety : pastikan pengguna terbebas dari masalah
9. Versatility : berikan alternatif teknik interaksi
10. Personalization : berikan kesempatan pengguna untuk kustomisasi
11. Affinity : sesuaikan objek dengan kehidupan nyata melalui desain visual.
1. Kesederhanaan : tidak mengabaikan usability demi fungsionalitas tertentu
2. Support : pengguna tetap terkendali melalui panduan proaktif
3. Familiarity : bangun pemahaman pengguna
4. Obviousness: buat objek fungsinya dapat terlihat dan intuitif
5. Encouragement : buat aksi dapat diperkirakan hasilnya dan dapat dibatalkan
6. Satisfaction : berikan pencapaian progress
7. Accessibility : buat semua object dapat di akses setiap saat
8. Safety : pastikan pengguna terbebas dari masalah
9. Versatility : berikan alternatif teknik interaksi
10. Personalization : berikan kesempatan pengguna untuk kustomisasi
11. Affinity : sesuaikan objek dengan kehidupan nyata melalui desain visual.
Komentar
Posting Komentar